Estás viendoTercera FEB2026/27En cursoGrupo B-B

Temporada 2026/27 en curso (jornada 6 de 26). Las cifras son provisionales y pueden estar incompletas: irán cambiando según se jueguen y carguen los partidos.

Glosario

Qué significa cada columna y cada sigla de la web, en una frase.

Equipos

Dif. neta NetRtg
Diferencia neta: puntos que el equipo anota menos los que recibe por cada 100 posesiones. Positivo = gana el partido de media.
Ataque OffRtg
Ataque (OffRtg): puntos que anota el equipo por cada 100 posesiones. Más alto es mejor.
Defensa DefRtg
Defensa (DefRtg): puntos que recibe el equipo por cada 100 posesiones. Más bajo es mejor.
Ritmo
Ritmo: posesiones que juega el equipo cada 40 minutos. Alto = juego rápido; bajo = juego pausado. No es ni bueno ni malo.
Pts
Puntos anotados de media por partido.
Rec.
Puntos recibidos de media por partido. Menos es mejor.
eFG%
Acierto de tiro de campo contando que el triple vale más (eFG%).
Pérdidas % TOV%
Porcentaje de posesiones que el equipo acaba en pérdida (TOV%). Menos es mejor.
Reb. of. % OREB%
Porcentaje de tiros fallados propios que el equipo recupera (OREB%).
Libres / tiro FTr
Tiros libres lanzados por cada tiro de campo (FTr): cuánto llega a la línea.
Triples % T3%
Porcentaje de acierto en triples (T3%).
Asistencias Ast
Asistencias de media por partido.
Recuperaciones Rec
Balones robados de media por partido.
Reb. def. R.def
Rebotes defensivos de media por partido.
eFG% que permite eFG% rival
Acierto de tiro de campo (eFG%) que consiguen los rivales contra este equipo. Menos es mejor.
Pérdidas que fuerza % TOV% rival
Porcentaje de posesiones rivales que acaban en pérdida por la defensa de este equipo (TOV% rival). Más es mejor.
Reb. def. % DREB%
Porcentaje de rebotes defensivos que captura de los que hay disponibles (DREB%). Más es mejor.
Libres que permite FTr rival
Tiros libres que lanzan los rivales por cada tiro de campo (FTr rival). Menos es mejor.

Jugadores

Minutos Min
Minutos que juega de media por partido.
Puntos Pts
Puntos anotados de media por partido.
Asistencias Ast
Pases que acaban en canasta, de media por partido.
Uso % Uso%
Porcentaje de las jugadas del equipo que termina con un tiro, una pérdida o tiros libres mientras está en pista.
Puntos por posesión PPP
PPP: puntos que anota por cada posesión que usa. Más de 1 es muy buen aprovechamiento.
True shooting TS%
TS%: porcentaje de acierto que cuenta a la vez tiros de 2, de 3 y libres. Resume la eficiencia al tirar.
Tiro de 2 T2%
T2%: porcentaje de acierto en tiros de 2 puntos.
Tiro de 3 T3%
T3%: porcentaje de acierto en triples.
Tiros libres TL%
TL%: porcentaje de acierto en tiros libres.
Rebotes Reb
Rebotes totales (ofensivos y defensivos) de media por partido.
Rebote ofensivo R.of
Rebotes que captura en el aro rival, de media por partido.
Rebote defensivo R.def
Rebotes que captura en su propio aro, de media por partido.
Recuperaciones Rec
Balones que roba al rival, de media por partido.
Tapones Tap
Tiros rivales que bloquea, de media por partido.
Pérdidas Pérd.
Balones que pierde de media por partido. Menos es mejor.
Más / menos +/-
+/-: diferencia de puntos media por partido de su equipo mientras está en pista (dato del acta). No es on/off ni por 100 posesiones.
Valoración Val
Val: valoración, un resumen del aporte total (puntos, rebotes, asistencias, robos y tapones menos fallos y pérdidas).

Otros términos

Percentil
Posición respecto a su grupo de comparación: el percentil 80 significa que supera al 80 % de los jugadores del grupo en esa estadística.
Grupo de comparación
Los jugadores con los que se compara a uno concreto (misma liga, y opcionalmente puesto y edad). Solo cuentan quienes superan un mínimo de minutos y partidos.
Posesión
Cada vez que un equipo tiene el balón hasta que lo pierde o tira. Las métricas «por 100 posesiones» permiten comparar equipos que juegan a ritmos distintos.
Por 40 minutos
Cifras de cada jugador ajustadas como si jugara 40 minutos. Con pocos minutos jugados engañan.
Comparador
Tu selección de hasta cuatro jugadores o equipos para verlos lado a lado. Se añaden con el botón +.